До последней фазы вы оба страдали одинаково: учили атаки, умирали, начинали заново. А потом ты ошибся за десять секунд до конца — и смотришь, как друг один добивает босса. И вот тут победа почему-то становится подозрительной.
Для одних всё честно: вы дошли сюда вдвоём, значит босс пройден вдвоём. Для других экран с KNOCKOUT! вообще ничего не доказывает — если в решающий момент ты уже летал призраком, поздравляем, у тебя теперь очень талантливый напарник.
Причём это не выдуманный спор: среди игроков Cuphead реально есть те, кто после смерти одного специально перезапускает бой — принципиально считают, что победить должны оба. Другие спокойно продолжают и добивают босса оставшимся игроком.
В тайм-кафе save point DUNGEON в Самаре есть Cuphead. Осталось выяснить правило вашей компании заранее: смерть на последней фазе — это всё ещё командная победа или пожизненное право друга говорить, что босса прошёл вообще-то он?
Поделиться:
10
Источник: Тайм-кафе save point DUNGEON
Комментарии
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные посетители.
Войти или зарегистрироваться.
Реклама · erid: —
Закрыть
Ставить лайк и оставлять комментарии могут только зарегистрированные посетители.