Новости

(всего 14 записей)
10.11.2026 17:59
Игроки создали целый КОМИКС по своей игре «Приют стужи»!
Игроки создали целый КОМИКС по своей игре «Приют стужи»! 😍 Целых 36 страниц! Настоящая история, которую можно будет вспомнить даже спустя много лет :) Мы с Настей в полном восторге!! ❤ Ах, вот бы после каждой игры оставался такой комикс! Или даже целый видеофильм в формате «Подземелий Чикен Карри»! Дабы не спойлерить, прикладываем только первые несколько страниц. А если вам захочется самим оказаться в подобной истории, вы всегда можете прийти к Насте и поиграть! Ребята уже записались на полноценное приключение, а мы тихонько шепчемся: «А будет ли ещё комикс?!»
Источник: DnD HUB | ДнД для новичков в Санкт-Петербурге
02.11.2026 12:01
В DnD HUB новый контракт! АКТ I. ВОЗВРАЩЕНИЕ В ГРОКК.
⚔ В DnD HUB новый контракт! АКТ I. ВОЗВРАЩЕНИЕ В ГРОКК. Основная сюжетная линия «Возвращения Всеотца» продолжается! Из Грокка приходят тревожные вести. Новый мэр объявил, что виновный в трагедии, потрясшей город, наконец найден и через несколько дней будет казнён. Но стоит вам узнать, кого именно собираются казнить, как сердце замирает от ужаса... Вам предстоит вернуться туда, где всё началось. Только теперь вы уже не те неопытные герои, что когда-то покинули город. Впереди вас ждут решения, от которых зависят судьбы людей. Ваши действия могут спасти множество жизней — или оборвать их. 💀 Сложность контракта: Общение — 💀 Загадки — 💀 Бой — 💀💀💀💀 ⚠ Внимание! Смертельная боевая сложность! Поражение может стать последней страницей истории вашего отряда. Поэтому максимально подготовьте своих героев в Торговом квартале, запаситесь лучшими артефактами и зельями — и в путь! 📅 Доступен с 9 ноября! ⚔ Для отрядов 3 уровня и выше. Собирайте отряд и записывайтесь на приключение, ведь времени до казни остаётся всё меньше! 🐉
Источник: DnD HUB | ДнД для новичков в Санкт-Петербурге
01.11.2026 11:44
Впервые за четыре месяца работы D&D HUB я могу сказать, что допустил серьёзную ошибку. И хочу честно о ней рассказать.
Впервые за четыре месяца работы D&D HUB я могу сказать, что допустил серьёзную ошибку. И хочу честно о ней рассказать. Три недели назад мне написал человек, который хотел отметить у нас день рождения. Мы обсудили детали, и он ушёл думать. Недавно он вернулся, я предупредил об изменившихся ценах, мы обо всём договорились и забронировали дату. Но в момент бронирования я вёл игру и только ночью смог спокойно перечитать нашу переписку. И заметил фразу, которую совершенно упустил: «Хотим выпить по бокальчику шампанского». У меня случился лютый флешбэк. Я объяснил, что алкоголь у нас строго запрещён, и предложил провести праздник без него либо полностью вернуть предоплату. Клиент совершенно справедливо возмутился и отказался от бронирования. И он был прав. Я должен был предупредить об этом заранее. Это моя ошибка. Но почему вообще появился этот запрет? Когда я открывал D&D HUB, я совершенно спокойно относился к алкоголю. Взрослые люди вполне могут культурно выпить пару бокалов и прекрасно провести вечер. Я даже не понимал, почему практически во всех D&D-клубах алкоголь запрещён. А потом наступил октябрь. За последние три недели я провёл две самые трудные игры за все четыре месяца существования клуба. На первой компания собиралась культурно выпить. Спустя три часа две девушки напились настолько, что начали ругаться. Потом в ход пошли кулаки и брошенные в лицо миниатюры. На вторую игру люди пришли уже пьяными. В какой-то момент мне понадобилось десять минут, чтобы объяснить игроку, что означает передвижение на четыре клетки. После этих случаев я наконец понял, почему другие клубы запрещают алкоголь. Для гостей D&D HUB — место, куда можно прийти отдохнуть на несколько часов. Для меня это гораздо больше, чем просто работа. Чтобы открыть клуб, я взял три кредита, которые сейчас выплачиваю, и уже несколько месяцев работаю без выходных. Когда в клубе началась драка, меня охватил страх не за бизнес, а за родной дом. Я прекрасно понимаю, что тот самый клиент, скорее всего, действительно хотел просто выпить с друзьями по бокалу шампанского. И вполне возможно, что всё прошло бы прекрасно. Но на десять замечательных компаний однажды найдётся одиннадцатая, из-за которой я прокляну тот день, когда разрешил алкоголь. И я больше не готов играть в эту рулетку. Невозможно заранее определить, кто ограничится одним бокалом, а кто потеряет контроль. Чтобы ситуация с бронированием больше не повторилась, завтра же я составлю памятку со всеми важными правилами клуба и буду отправлять её каждому клиенту до бронирования. Мне искренне жаль, что я не сделал этого раньше. Я не против алкоголя и не собираюсь учить взрослых людей отдыхать. Но после всего произошедшего моё решение окончательное. В D&D HUB алкоголь строго запрещён.
Источник: DnD HUB | ДнД для новичков в Санкт-Петербурге
01.11.2026 11:43
Впервые за четыре месяца работы D&D Hub я признаю серьёзную ошибку и хочу честно о ней рассказать. Три недели назад мне написал человек, который хотел отметить у нас день рождения. Мы обсудили детали, и он ушёл думать. Недавно он вернулся, я предупредил об изменившихся ценах, мы обо всём договорились и забронировали дату. Но в момент бронирования я вёл игру и только ночью смог спокойно перечитать нашу переписку. И заметил фразу, которую совершенно упустил: «Хотим выпить по бокальчику шампанского». У меня случился лютый флешбэк. Я объяснил, что алкоголь у нас строго запрещён, и предложил провести праздник без него либо полностью вернуть предоплату. Клиент совершенно справедливо возмутился и отказался от бронирования. И он был прав: я должен был предупредить об этом заранее. Это моя ошибка. Но почему вообще появился этот запрет? Когда я открывал D&D Hub, я совершенно спокойно относился к алкоголю. Взрослые люди вполне могут культурно выпить пару бокалов и прекрасно провести вечер. Я даже не понимал, почему практически во всех D&D-клубах алкоголь запрещён. А потом наступил октябрь. За последние три недели я провёл две самые трудные игры за все четыре месяца существования клуба. На первой компания собиралась культурно выпить. Спустя три часа две девушки напились настолько, что начали ругаться. Потом в ход пошли кулаки и брошенные в лицо миниатюры. На вторую игру люди пришли уже пьяными. В какой-то момент мне понадобилось десять минут, чтобы объяснить игроку, что означает передвижение на четыре клетки. После этих случаев я наконец понял, почему другие клубы запрещают алкоголь. Для гостей D&D Hub — место, куда можно прийти отдохнуть на несколько часов. Для меня это гораздо больше, чем просто работа. Чтобы открыть клуб, я взял три кредита, которые сейчас выплачиваю, и уже несколько месяцев работаю без выходных. Когда в клубе началась драка, меня охватил страх не за бизнес, а за родной дом. Я прекрасно понимаю, что тот самый клиент, скорее всего, действительно хотел просто выпить с друзьями по бокалу шампанского. И вполне возможно, что всё прошло бы прекрасно. Но на десять замечательных компаний однажды найдётся одиннадцатая, из-за которой я прокляну тот день, когда разрешил алкоголь. И я больше не готов играть в эту рулетку: невозможно заранее определить, кто ограничится одним бокалом, а кто потеряет контроль. Чтобы ситуация с бронированием больше не повторилась, завтра же я составлю памятку со всеми важными правилами клуба и буду отправлять её каждому клиенту до бронирования. Мне искренне жаль, что я не сделал этого раньше. Я не против алкоголя и не собираюсь учить взрослых людей отдыхать. Но после всего произошедшего моё решение окончательное: в D&D Hub алкоголь строго запрещён.
Источник: DnD Hub
31.10.2026 11:15
В DnD HUB новый авторский класс — Призрак!
👻В DnD HUB новый авторский класс — Призрак! На смену Убийце магов приходит Призрак — загадочный мастер скрытности и ловкости, сражающийся двумя клинками и управляющий собственной Тенью! Мне давно хотелось создать мистического плута ближнего боя, который побеждает не только силой, но и хитростью. И вот что у нас получилось! ⚔ Изоляция Призрак особенно опасен для одиноких противников. Если рядом с противником в радиусе двух клеток нет его союзников, Призрак наносит ему дополнительный урон каждой атакой! 🌑 Тень Верный спутник Призрака, невидимый для окружающих и полностью подчиняющийся его воле. Призрак может видеть глазами Тени, взаимодействовать с предметами и даже воровать её руками, используя собственные навыки! Но есть нюанс: взаимодействуя с материальным миром, Тень становится видимой и очень уязвимой. Так что действовать придётся осторожно! 🗡 Теневые техники А вот здесь начинается самое интересное! В начале каждого хода Призрак может отправить Тень в любую свободную видимую клетку в радиусе 6 клеток от себя, а затем воспользоваться теневыми техниками: 🔸 Шаг сквозь тень — мгновенно поменяться местами со своей Тенью. 🔸 Притяжение тени — поменять местами Тень и выбранного противника! Обе техники не требуют действия, а следующая атака Призрака в этом ходу получает преимущество! Представьте ситуацию: Враги окружили вас со всех сторон, а поодаль стоит вражеский маг, уверенный в собственной безопасности. Вы отправляете к нему Тень и мгновенно меняетесь с ней местами! Окружившие вас противники видят, как Призрак исчезает прямо у них на глазах, а ничего не подозревающий маг — уже слишком поздно — чувствует два клинка, вонзающихся ему в спину с дополнительным уроном от Изоляции! Но это ещё не всё! В конце своего хода вы используете Притяжение тени, меняя местами мага и оставшуюся позади Тень. И вот уже вражеский маг оказывается в центре того самого кольца противников, из которого вы только что выбрались! И всё это Призрак способен провернуть за один ход! А дальше — очередь Архимага, который довольно потирает руки, готовя Огненный шар! 🔥 ✨ И вишенка на торте — Невидимость! С развитием класса Призрак научится сливаться со своей Тенью и становиться полностью невидимым! 🐉 Скажу без ложной скромности: Призрак — один из лучших классов, которые мы создавали в DnD HUB! Сильный, зрелищный, открывающий огромный простор для хитрости и тактики, но при этом простой и понятный в освоении! Именно такими и должны быть авторские классы! Кстати, первые игроки уже успели испытать Призрака в деле и остались в восторге! 😊 До встречи в DnD HUB!
Источник: DnD HUB | ДнД для новичков в Санкт-Петербурге
31.10.2026 11:12
DnD Hub: новый авторский класс — Призрак
В DnD Hub появился новый авторский класс — Призрак. Он приходит на смену Убийце магов: это загадочный мастер скрытности и ловкости, сражающийся двумя клинками и управляющий собственной Тенью. Автору давно хотелось создать мистического плута ближнего боя, который побеждает не только силой, но и хитростью. Изоляция: Призрак особенно опасен для одиноких противников. Если рядом с противником в радиусе двух клеток нет его союзников, Призрак наносит ему дополнительный урон каждой атакой. Тень — верный спутник Призрака, невидимый для окружающих и полностью подчиняющийся его воле. Призрак может видеть глазами Тени, взаимодействовать с предметами и даже воровать её руками, используя собственные навыки. Но есть нюанс: взаимодействуя с материальным миром, Тень становится видимой и очень уязвимой, так что действовать придётся осторожно. Теневые техники: в начале каждого хода Призрак может отправить Тень в любую свободную видимую клетку в радиусе 6 клеток от себя, а затем воспользоваться теневыми техниками. Шаг сквозь тень — мгновенно поменяться местами со своей Тенью. Притяжение тени — поменять местами Тень и выбранного противника. Обе техники не требуют действия, а следующая атака Призрака в этом ходу получает преимущество. Пример: враги окружили вас со всех сторон, а поодаль стоит вражеский маг, уверенный в собственной безопасности. Вы отправляете к нему Тень и мгновенно меняетесь с ней местами: противники видят, как Призрак исчезает у них на глазах, а маг уже слишком поздно чувствует два клинка в спине с дополнительным уроном от Изоляции. В конце своего хода вы используете Притяжение тени, меняя местами мага и оставшуюся позади Тень, — и вражеский маг оказывается в центре того самого кольца противников, из которого вы только что выбрались. Всё это Призрак способен провернуть за один ход, а дальше — очередь Архимага, который готовит Огненный шар. Вишенка на торте — Невидимость: с развитием класса Призрак научится сливаться со своей Тенью и становиться полностью невидимым. Первые игроки уже успели испытать Призрака в деле и остались в восторге. До встречи в DnD Hub!
Источник: DnD Hub
30.10.2026 12:06
Хеллоуин в DnD HUB!
🎃 Хеллоуин в DnD HUB! В это воскресенье, 1 ноября в 13:00, приглашаем всех желающих на особенную игру в честь Хеллоуина! Наш мастер Настя проведёт вас через загадочный особняк, полный мрачных тайн, опасностей и неожиданных открытий. 👻 Если героям удастся справиться со всеми испытаниями, каждый ВЫЖИВШИЙ получит золотую чешуйку для своего отряда! 🐉 💰 Стоимость участия — 2000 ₽. Для бронирования места требуется полная предоплата. Но самое интересное — я тоже буду играть вместе с вами! Так что у вас появится редкая возможность отправиться в приключение бок о бок с вечно ворчащим дворфом! 🍻 А после игры, если будут силы и желание, можно всем вместе отправиться куда-нибудь тусить! 😊 Кто готов рискнуть жизнью ради золотой чешуйки? 🎃
Источник: DnD HUB | ДнД для новичков в Санкт-Петербурге
29.10.2026 11:10
DnD Hub: свободное перераспределение характеристик персонажа
В DnD Hub появилась свобода кастомизации: теперь можно самостоятельно перераспределять характеристики и умения персонажа, чтобы создать героя именно таким, каким вы его представляете. Для каждого класса сохранены рекомендованные настройки — к ним всегда можно вернуться одним нажатием. Перераспределять характеристики и умения можно сколько угодно раз между играми. Экспериментируйте, пробуйте необычные сочетания и находите то, что подходит именно вам. Класс задаёт основу, но каким будет ваш герой — решаете вы.
Источник: DnD HUB | ДнД для новичков в Санкт-Петербурге
28.10.2026 12:48
DnD Hub открыл Торговый квартал и ввёл Мощь заклинаний
В DnD Hub открылся Торговый квартал — теперь золото можно тратить прямо на сайте. В Магазине доступны оружие, доспехи и магические предметы для подготовки к новым приключениям. Ненужное снаряжение можно продать: артефакты из Магазина — за 50% стоимости, уникальные артефакты из приключений, которых нет в продаже, — за 20% стоимости. Теперь вы можете самостоятельно надевать и снимать артефакты, меняя экипировку героя на сайте. Появилась и возможность передавать артефакты и золото между персонажами одного отряда: нашли волшебный посох, но играете за воина — передайте его магу; не хватает монет на новый меч — союзники помогут с покупкой. Вместе с открытием Торгового квартала вводится новая характеристика — Мощь заклинаний, которая увеличивает урон и лечение заклинаний. Бонус Мощи прибавляется к урону и лечению; для массовых заклинаний и заклинаний с несколькими попаданиями он делится на 2 с округлением вниз. Например, при Мощи +5: обычное заклинание 2d6 урона → 2d6+5; лечение 1d8 здоровья → 1d8+5; массовое заклинание 3d6 урона → 3d6+2 каждой цели; заклинание с несколькими попаданиями 3 удара по 1d6 → 3 удара по 1d6+2 каждый. Обновляйте снаряжение, делитесь добычей с союзниками и готовьтесь к новым контрактам. Отправиться в Торговый квартал:
Источник: DnD HUB | ДнД для новичков в Санкт-Петербурге
25.10.2026 10:20
DnD Hub: герои получают 2-й уровень после Пролога
В DnD Hub пересмотрели систему уровней. Теперь герои получают 2-й уровень сразу после прохождения Пролога. Контракт Гильдии Стражей «На шаг впереди» перенесён на 2-й уровень: награда увеличена, добавлено сражение. Все отряды, уже завершившие этот контракт, получили компенсацию — по 5 золотых монет каждому герою. Прогресс всех героев пересчитали по новой таблице, поэтому многие персонажи автоматически повысили уровень. Ознакомиться с таблицей можно на сайте dndhubspb.ru/levels. Приятных игр, до встречи в DnD Hub! 🎲
Источник: DnD HUB | ДнД для новичков в Санкт-Петербурге
23.10.2026 15:16
DnD Hub: новое приключение с мастером Анастасией
В DnD Hub стартует новое приключение. Королевство охватила таинственная болезнь, превращающая людей в живых мертвецов: города закрывают ворота, жители боятся собственных соседей, а число заражённых растёт с каждым днём. Оказавшись в центре эпидемии, вы пытаетесь выяснить, кто или что стоит за её появлением. Но чем ближе разгадка, тем страшнее становится цена спасения — и тем соблазнительнее кажется иной путь. Отправиться в это приключение можно вместе с мастером Анастасией. Важно: Анастасия ведёт отдельную сюжетную линию — со своим отрядом и собственными контрактами. Это самостоятельное приключение в мире DnD Hub.
Источник: DnD HUB | ДнД для новичков в Санкт-Петербурге
19.10.2026 13:36
Настя — новый мастер DnD HUB в Санкт-Петербурге
Знакомьтесь, Настя — новый мастер DnD HUB. Когда-то её знакомство с D&D началось с бесплатных партий в небольшой кофейне Воронежа, а уже в 15 лет Настя сама оказалась по другую сторону ширмы мастера. С DnD HUB она с самого основания: помогала красить шкафчики, распаковывала миниатюры и готовила клуб к первым приключениям. А с октября 2026 года Настя наконец начала проводить здесь собственные игры. Она обожает фэнтези, компьютерные игры и тяжёлую музыку. И, пожалуй, заслуживает звания самой стеснительной альтушки в мире. Но стоит ей занять место мастера — и застенчивость уступает место фантазии, способной увлечь за собой целый отряд героев. Мы подготовили небольшую видео-визитку, чтобы вы могли познакомиться с Настей ещё до первой игры. Смотрите видео и знакомьтесь с нашим новым мастером:
Источник: DnD HUB | ДнД для новичков в Санкт-Петербурге
13.10.2026 13:28
DnD Hub запустил тест на класс D&D
В DnD Hub появился увлекательный тест, который поможет узнать, какой класс D&D подходит именно тебе. Пройди тест по ссылке и поделись своим результатом в комментариях.
Источник: DnD HUB | ДнД для новичков в Санкт-Петербурге
02.10.2026 14:54
DnD HUB запустил сайт с персонажами, отрядами и календарём игр
DnD HUB запустил сайт, который связывает игры, персонажей, отряды, приключения и прогресс между ними. Проект пока в бета-тестировании. Что уже можно сделать на сайте: 1. Изучить DnD HUB ещё до игры: посмотреть все доступные расы и классы, почитать их особенности и выбрать, кем хочется играть. 2. Зайти в своего персонажа: введите код с анкеты, которую вы получили в клубе, — откроется ваш герой и весь его отряд. Можно посмотреть союзников, заглянуть в другие отряды, загрузить свою аватарку, отправиться в Торговый квартал, посмотреть товары и что-нибудь купить. Потом вернуться к персонажу, надеть новое оружие, снять старое, продать ненужный предмет или отправить подарок союзнику по отряду. 3. Следить за развитием отряда: смотреть его уровень, богатство, выполненные контракты, репутацию в гильдиях и задания, которые уже доступны. 4. Планировать следующую игру: открыть календарь бронирований, посмотреть свободные даты и выбрать время, когда отряд сможет снова собраться и продолжить приключение. Важные моменты. Сайт пока в бета-тестировании: функций уже много, но часть ещё требует шлифовки, тестирования и нормальной эксплуатации. Раздел классов и Торговый квартал ещё не закончены: у классов продолжат переписывать и проверять способности, а также доделают книги заклинаний оставшимся заклинателям; в магазине появится больше товаров, особенно для магов. Если найдёте баги, странности или дыры — пишите, всё посмотрят и исправят. Новая система классов и отрядов будет внедряться постепенно, начиная в первую очередь с отрядов, достигших 3 уровня. Сайт DnD HUB:
Источник: DnD HUB | ДнД для новичков в Санкт-Петербурге
Закрыть Ставить лайк и оставлять комментарии могут только зарегистрированные посетители.

Войти или зарегистрироваться.